Quand les races des ténèbres envahirent Fiara, leurs galères
noires vomissant leurs innombrables légions, les peuples de la lumière,
terrorisés, se tournèrent vers les nains pour leur demander des
armes et des armures capables de les aider à endiguer les hordes des
ténèbres. Les nains comprirent vite que les peuples de Fiara
ne pourraient se débarrasser des envahisseurs qu’à condition
d’être unis dans la lutte. Les fils de Niethalf se ruèrent
alors vers les forges et commencèrent alors leur tâche devenue
légendaire. Nuit et jour, les enclumes résonnèrent du
tintement des marteaux et de leurs bras puissants les nains forgèrent
les armes des armées de la lumière.
Mais même la force et la résistance légendaires des nains
avaient leurs limites et il restait tant de travail. Épuisés,
ils firent appel à leur dieu pour qu’ils les aide à terminer
leur tâche. Niethalf créa alors le forgeron de pierre, une immense
créature taillée dans le roc. Plutôt que de lui insuffler
sa puissance divine, le dieu lui donna la volonté inébranlable
et l’acharnement au travail du peuple nain afin qu’il les aide à finir
leur immense tâche et qu’il affronte les hordes des ténèbres.
Ainsi, les forgerons de pierre travaillèrent-ils aux côtés
des nains dans les forges. Lorsque les légions des ténèbres
se jetèrent contre les murailles des cités naines, armés
de leurs marteaux de pierre et de la volonté des fils de Niethalf, les
forgerons de pierre se jetèrent à l’assaut de l’ennemi
pour y semer la destruction et éradiquer définitivement les hordes
des ténèbres.
Caractéristiques de combat
S’ils sont lents, la roche dont les forgerons de pierre sont faits est
tellement dure qu’il faut une force hors du commun pour espérer
seulement égratigner l’armure de ces créatures. Avec leurs
marteaux de pierre, ils écrasent facilement leurs ennemis les uns après
les autres.
La volonté de fer qui a donné vie à la pierre affecte
aussi leurs alliés en leur apportant de nouvelles forces qui effacent
fatigue et blessures. La magie n’a pas grand effet sur ces créatures
de pierre, à l’exception de la magie de la glace car seul le givre
est capable de fendre la roche la plus dure.